Zielgruppe: Informatik-Lehrkräfte
Alter Kinder und Jugendliche: ab Klasse sieben
Inhalt: spielerische Vermittlung informatischer Inhalte
Verleihdauer/Ausleihprozedere: Zeitraum nach Vereinbarung und Verfügbarkeit
Umfang: Toolkit-Koffer mit Hard- und Software; Module auch digital erhältlich; Hinweis: bitte beachten Sie die technischen Voraussetzungen.
Zum Angebot: https://games-im-unterricht.de/angebote/toolkit
Das Games im Unterricht-Toolkit richtet sich an alle Lehrkräfte im Fachbereich Informatik, die nach einer praktischen und projektbezogenen Möglichkeit suchen, ihre Schülerinnen und Schüler spielerisch herauszufordern und ihnen dabei informatische Grundlagen wie Codierung, Algorithmen und Programmierung zu vermitteln!
Der Toolkit-Koffer enthält umfangreiche Handreichungen und Materialien. Über die Projekt-Seite stehen auch digitale Angebot bereit.
